正月限定きららパッチ更新

限定パッチを更新って前代未聞だよ!
すみません。急に仕様変更してsffファイルを削った僕が悪いんです。

修正内容はヘルパーを使用の際、なぜかヘルパーが姿を見せる不具合修正と
移動の際、なぜか点滅する不具合を修正しました。

解凍めんどくせぇという方のためにAirファイルだけを置いておいたのでそれを上書きしてください。
もちろんsff詰め合わせの方にも更新してあります。

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No title

どうもすいません最新版になりましたが、ちょっとう~んな事がありました。
相手はダメなしの攻撃に喰らいまくり、999HIT以上超えても続いたことがありました。
これ自体はいいんですが、試合展開があまりにgdgdしすぎなので
ちょっと困ってます。これは仕様でしょうか?
これ適用するとおそらく凶下位以上なる可能性が高いです。
そうなりますとちょっと面倒になります。
チェックお願いします。

No title

チェックをしたところ、仕様でした。
これを解説すると、2ゲージ拘束ノーダメ技→拘束している間にゲージタメ技→2ゲージたまったら重ねて拘束・・・の連続でコメントした内容になっていました。
今回のことを受け、この技はAI1の時は封印、ゲージタメ技は使用頻度を使用頻度を減らしました。
迷惑をおかけしまして申し訳ありませんでした。
今更新中なので記事ができるまでお待ちくださいませ。
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カオス同盟

Author:カオス同盟
元はRPGツクールMUGEN化計画でした。
変更理由?全くツクールに触れてないから。
現在はまんがタイムきららのMUGEN化に貢献しています。
キャラ、ステージなんでもござれ!

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